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穿梭虛實與萌到炸裂的Cosplay

真的很喜歡COSPLAY。

 

 

 

之前訂了周助昂貴又"帥氣的"(這三個字我一定要加=ˇ=)制服、運動服、假髮後,我就一直在思考,為了一個現實中不存在的人,花了這麼多錢,到底值不值得?

 

 



是的,現實中不存在。

但就是因為現實中不存在,那份幻想實現的感覺才會如此強烈。

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           就像是DN和網王的電影真人版,雖然演員被大家吐嘈到爛(明明頭髮和臉型都可以弄好,就偏偏不弄!=  =)但相信大家都還是會去看的,因為那是震撼的、美好的、吸引人的,是從2D轉換成3D的,是把虛構角色和情節重現於現實生活的,就好像那是真的,不只是存在於我們腦中的。

哈利波特和狼的誘惑電影都是一樣的原因,所以就算劇本再怎麼改,演員再怎麼不像,我都還是願意花錢、花時間去享受那份"美夢成真"的震撼。



 



 



 



 


同人展和COS的魅力,大概也在於此…

引用《COSPLAY‧同人誌之秘密花園》一書中,遊遊RIKA所著的文章<同人誌圈面面觀 問題與反思>其中的一段話:「動漫畫的世界是虛構的,喜愛的角色人物是虛擬的,這完全是一個假想的世界,從來不曾實際出現在我們眼前,讓我們觸碰。但是在同人會場,大家卻都願意相信那個世界是真的。憑著這股熱忱,搭建起屬於動漫畫迷的世界,讓這個虛幻的世界,頓時成為真實的。這宛如一種信念。在這樣的世界裡,沒有人會取笑你用真心去喜歡一個虛構人物,沒有人會訕笑你用認真的態度討論一個虛構世界,因為,會進入這個會場的人都抱著同樣的心情。」

啊…是很花錢和時間,但是就是憑著熱情、怨念以及萌念,我們這些COSER--會讓角色重現於你們眼前,就像他/她們從書中、電視中、電影中、電玩中蹦出來一樣⊙ˇ⊙

 



 



 



 


在下覺得COSPLAY就像一份美術作品。

敝人的美術作品多半是刁難自己、自討苦吃的那種具難度(就個人看來以及與同學比較?)的創作,然後再拼死拼活做到完美(??)所以,我的COS起源於對該角色的破錶之"萌到炸裂"(請把它看做名詞-ˇ-),從頭到腳一切應做的努力及犧牲(?),我會抱著革命必在成功的態度去用心完成。

 我想,這總比把錢花在買衣服、買鞋子或其他不需自己再度努力就能換來的東西好吧?買COS服/道具或買COS要用的布料等,不是買來再穿戴上去就OK,沒有好好練習表情、動作,表現出角色應有的神韻,你所花的錢就不是完全對等的值得。



 



 



 


一件好的作品最重要的,不在於花了多少時間金錢,在於花了多少心力去做。對吧?

在下覺得玩COS的難度,在於只有衣服、鞋子、道具像不行,髮型和妝也要像,這些都像了,角色的神態更要像。所以說,整個過程大致上可分為:從製作或購買衣服、假髮、道具到學化妝,若女扮男還有窒息人不償命的纏胸,最後是表情及姿勢的揣摩。

一切的過程雖有艱辛與汗水,更有快樂與微笑,嘗試新東西來學習莫不是件有趣的事?只要有對角色持續燃燒的熱愛,再困難的都能克服啦!這部份感覺有點像找寶藏,尋覓著最像的道具或假髮、開心地縫紉或買下COS服、成功畫出與角色相近的妝,這些都有種離寶物更近一步的感覺。

等到整個都完成後,找個適合的場地外拍或到同人展去逛,不管是外拍時近乎卡漫電玩場景重現的震撼,或是到同人展時遇到同好的愉快及別人拍照對自己的肯定,都是我覺得整個過程中最快樂的部份!

 



 



 



 



 


 


COSPLAY花費可觀,對學生來說的確是負擔,所以,想玩的一定要存錢啦~若父母反對時可以試著找出自己要玩COS的原因以及比較COS的優缺點(詳見附錄),然後再詳細說給父母聽,並讓玩COS的缺點不要出現。

竟台灣目前應該還沒有職業COSER,就算有的話可能靠這個也很難賺錢吧…所以課業成績還是要顧,就繼續把COS當興趣,不要把時間全都放在這上面,社會是現實的=  =這是條不安穩的路,就算未來出社會,還是可以在工作之餘玩COS,等到有錢養老時開家做COS服的店那也沒人管你啦~

 



 



 


 


在此引用《COSmania》第三彈中STAY的話:「我深深覺得,COSPLAY是一種非常有趣的『行為』,在反覆地裝扮成其它角色的同時,那些不為人所知、深層的自己會漸漸顯露出來也不一定。把一部分的自我寄託在COS作品中,期待著某人會發現到它,對我來說是新的COSPLAY玩法,也是尋求瞭解的方式。」

就我看來,COSPLAY不是一味的花錢與浪費時間,這是種喜歡一個角色到極點時的表現方式,同時也是一種表達自我的方式。在扮演角色的過程中,體會與角色融為一體的喜悅,就像是活在那個卡漫電玩中的世界般,享受虛幻與真實重疊的震撼(抱歉,詞窮,這詞兒說了三遍了XD),這是用其他方式所無法比擬的。而且,為了把角色的神情揣摩好所以追求角色的相似時,我覺得同時也是在追求自己心中的那一份信念,所以也更能了解該角色的精神。無論那種想法或態度是自己本身就有但從未發覺的,或是新得到的,都是很有意思的。

雖然別人可能無法理解我們這群小孩怎麼會用把自己打扮成喜歡的角色的作法來玩,但這就是我們最原始的快樂阿──就只是喜歡

 



 



 



 


 




附錄──給想玩COSPLAY的孩子的比較:COSPLAY優缺

 



 


 


 <優點>

 學習新事物→玩COS可以學習製作衣服或道具、化妝、頭髮造型等等,不僅可以讓自己主動學    習,更可能在之中發現自己的潛能哦!

交到新朋友→玩COS不管是組團或是在同人展遇到的同好,都有可能成為你生命中重要的朋友~畢竟在學校找到也懂COS與同人的朋友並不是很容易哪!

表達自我→玩COS不只是要有衣服與配備就夠了,能不抓到角色的神韻也是關鍵,所以練習揣摩自己的表情與姿態是非常重要的。在其中,會漸漸培養出自信,也更能體會角色的精神呢!(以下再強調一遍,特別的自我與COS發現XD)因為追尋角色的信念與那份情感時,似乎也同時在尋找自我內心的那份同感,能看見不一樣的自己也是件有趣的事。

休閒與心得→在課業壓力大時,到一段落玩COS並不代表逃避(例如段考後、學測後),而是放鬆自己,因為在同人展和COSPLAY中就像到了另一個世界,那個世界有所我們嚮往的事物。有些人玩COS時,從角色的觀點來想事情,對同件事會有不同的甚至更好的看法呢!

 



 



 



 



 



 


 


<缺點>

沉迷而荒廢課業→可能有些人玩過頭了,忘記收心或是現實壓力太大不願回來,就變成活在幻想中或是花了太多錢與時間在其上。但這只要確實顧好課業並在休閒放假時玩,就不會有什麼問題了;若這因現實壓力太大而成為逃避的方法,則應作為社會的反思。

開銷大→光訂做衣服就要花幾千塊,再加上道具、鞋子、假髮、隱形眼鏡等就會呈現可觀的數字。建議這一定是要玩的人自己就該存錢的,若沒錢,就好好打工囉!若沒錢又無法打工,那就考試考好一點看看有沒有獎學金吧!

 得失心→在同人展場次中,總會有好的COSER和比較差的,所以若自己沒有人拍照也不要太灰心,更不要有跟有名COSER出團、交朋友是為了增加曝光率這種想法,應當自己檢討然後下次更進步才是。有人拍照固然是種肯定,但COS是為了好玩與表達自己對角色的熱愛,那其實只要自己快樂不就好了嗎?(但千萬不能把自己的快樂建築在別人的痛苦上阿!)



 



 



 





祝每個想要加入COSPLAY的行列孩子都能順利COS並得到收穫!ˇ

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